二次元的英文翻译?“次元”即“维度”,是dimension的两种翻译。在ACGN文化圈中被用作对“架空世界”的一种称呼,但ACGN并非等同于二次元。相对应的,ACGN文化中通常将“现实世界”称为“三次元”。这一用法始于日本,早期的动画、游戏作品都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”,那么,二次元的英文翻译?一起来了解一下吧。
二次元,就是指二维的平面空间,用来指动画,漫画,动漫,CG,游戏等一系列平面的视界产物。 在日本ACG作品当中所指称的“次元”,通常是指作品当中的幻想世界以及其各种要素的集合体。另外,在传统上,以平面的媒体所表现的虚拟角色,如漫画或动画中的人物,因其二维空间的本质,而常被称为“二次元角色”,以有别于现实(三维空间)的人物。但是,以三维电脑图像所制作的角色,因其处于虚拟世界又具有立体性的概念,而被称为“2.5次元角色”。 立体造型的玩偶等物,从本来的定义来说,应该是三次元角色;但因为本身通常基于二次元角色立体化而来,又或者强调其虚拟的本质,所以有时候也被称为“2.5次元角色”
三次元是ACG次文化中对于现实世界或以现实世界为基础的人物、事物的一种称呼用语。与“二次元”相对。
二次元(日语:二次元にじげん;英语:Two dimensions 或 Nijigen),是ACG次文化中对于动画、漫画、游戏等作品中的虚构世界的一种称呼用语,与“三次元”相对。
拓展资料:
二次元、三次元原指平面、立体空间纬度,ACGN领域通常将假想世界称为二次元世界,相对应的用三次元世界来指代现实世界。“三次元”本意原指三维空间,但并不是指三维动画,三维动画只是一种画面技术,并不涉及次元纬度,三维动画与二维动画同属假想世界,属于二次元世界。
1.ACG:英文Animation、Comic、Game的缩写,是动画、漫画、游戏(通常指电玩游戏或GalGame)的总称。
2.御宅族(おたくotaku):一般指对ACG具有超出一般人知识面、鉴赏、游玩能力的特殊群体,是究级ACG爱好者的代名词。
3.二次元:ACG领域所在的平面世界,包括动画(Animation)、漫画(Comic)、游戏(Game)等一系列平面的视界产物,与之相对的三次元则是指现实世界。
4.二次元禁断综合征(二禁病二次元控):一种特殊的癖好。主要表现在患者只对轻小说、漫画、动漫、游戏中的虚构男性或女性(由于是以平面2D为主,称之为二次元人物,游戏虽然有很多是3D的,但是在传统观点上仍称之为二次元)才有兴趣,而对于现实生活中的男性或女性则没有兴趣。并反应为一种消极的精神状态。情节严重者,会有自虐,自杀倾向。
5.人物设定:负责设计登场角色的人物造型、身材比例、服装样式、不同的眼神以及表情,并标表示出角色的外貌特征、个性特点等,通常需要绘制一人物的头部及、正、背、侧等多个不同角度的三面效果,有时还会包括线条封闭和人物发型,身着不同款式的服装造型,与其他角色的身高对比,以及佩戴的小饰物等细节。
我当时也是被这个问题困扰了超久。
后来明白后发现原来这么简单。
百度上写的是ACG里的世界就是二次元
也就是,小说、动漫、游戏等虚拟的世界,就叫二次元
现实生活就叫三次元
二次元desu是指二次元,意思是“我是二次元的说”,二次元是二维的意思,指动漫和游戏中的角色,因为这最初日本动漫等都是用二维构成的,所以就被称为是“二次元” 。
以上就是二次元的英文翻译的全部内容,二次元: 2D (two-dimensional)对比仪: comparator (去查了一堆仪器的名字,什么voltage comparator, optical comparator, video spectral comparator,基本确定是这个词。